A világ, ha nem látom (3-10 éveseknek)

a világ ha nem látom (1)

Próbáljátok ki a látás nélküli játékot! Fedezzétek fel hangok, illatok, ízek és tapintás segítségével a világ sokszínűségét, miközben fejlesztitek az empátiát és az érzékszerveiteket.

Pop up ház (5-14 éveseknek)

popup ház

Van otthon egy kis mérnökötök? Kattintsatok, és fedezzétek fel együtt, hogyan tervezhet saját 3D-s házakat, miközben a STEAM világát is játékosan felfedezi!

Dobd fel! (6-14 éveseknek)

dobd fel

Dobjátok fel a labdát, kapjátok el, és fedezzétek fel, mennyire vagytok jó csapat – kezdjetek játszani most!

Mi lennél ha…? (6-14 éveseknek)

mi lennél ha

Fedezzétek fel egymást és belső értékeiteket!
Játékosan ismerhetitek meg a gyerekeket és saját magatokat a tárgyak, növények és jellemzőik segítségével, miközben mélyebb önismeretre és értékfelismerésre tehettek szert.

Hangulatkerék (4-10 éveseknek)

hangulat kerék

Az iskolakezdés játékosan is lehet könnyebb! Fedezzétek fel együtt a tér-irány érzékelést, memóriát és figyelmet fejlesztő játékokat, amelyek segítenek az iskolára készülődő gyerekeknek magabiztosabban belépni az új környezetbe. Egy plüss vagy egy rajzlap is elég, hogy elinduljon a móka!

Nyolc kém (11-14 éveseknek)

8 kém

Csatlakozzatok a titkosszolgálatok világához, alkossatok stratégiát, taktikázzatok és derítsétek ki, ki viszi el a bőröndöt! 4 megbízható játékosra van szükség, és a becsület is számít!

App-okkal az állatok nyomában! (6+ kortól)

appokkal az állatok nyomában

Interaktív, játékos formában fedezhetitek fel együtt, közösen a természetet, rögzíthetitek
megfigyeléseiteket, valamint a szórakoztató kvízek révén tovább tudatosíthatjátok a
fenntarthatóság fontosságát a gyerekeknél!

Az én mesém (6-10 éveseknek és szüleiknek)

az én mesém

Ha nehéz fejből mesélni, vagy szeretnéd megtudni, mi történt a gyerekkel napközben, ez a játék segít: közösen alkothattok meséket, ahol a fantázia és az élmények találkoznak!

Otthoni kincskereső küldetés (3-8 éveseknek)

otthoni kincskereső

Varázsoljátok otthonotokat szabadulószobává a Plukkido manókkal, és éljetek át egy kalandot, ahol a képzelet, az együttműködés és a családi élmények kerülnek a középpontba!

Gondolkodj úgy mint egy programozó (6+ kortól)

előbb gondolkodj

Ki tudná jobban „leprogramozni” a reggeli rutint? Rakjátok össze lépésről lépésre, hogy
minden tökéletesen működjön, és közben rájöhettek, milyen jó kis programozók vagytok!

Kérdésed van? Írj nekünk!